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Software Development

從零開始!使用chatGPT製作Unity回合制卡牌遊戲系列 第 1

從零開始!使用chatGPT製作Unity回合制卡牌遊戲 Day 1 - 計畫總覽與概述

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遊戲製作是個大工程,但是以往並非沒有獨立遊戲開發的情況,如Undertale空洞騎士死亡細胞Life is strange等,資源的匱乏不影響他們成為有內涵富有趣味的遊戲。

相似的,知名遊戲製作商如暴X、某E等,掌控不少資金,卻常被玩家抱怨忽略了遊戲的本質 - 遊戲性


「魔鏡阿魔鏡,我該怎麼起步呢。」- 某個演算法注定修三次的大四生

chatGPT的智慧啟發了我們,並給予了簡短的16條回覆。一切都(沒)變得明瞭了。


1. Define Your Game Concept:

  • Decide on the core mechanics of your card game. What are the rules? How do players win or lose?
  • Determine the theme and setting of your game. This will influence the design and artwork.

2. Set Up Your Development Environment:

  • Install Unity and create a new project for your game.
  • Consider using version control (like Git) to track changes in your project.

以上是在正式著手操作之前,必須構思清楚的關鍵,以及無法輕易更改的環境設置。
如同資料庫中,最根基的ER模型、還有選用的軟體如MariaDB或是MySQL。

往後還有更多需要努力的目標,先預覽一下幾個。

3. Learn Unity Basics

4. Design Your Game

5. Set Up the Game Board

看起來還行,再一個好了。

6. Implement Game Mechanics

「???」- ???

好吧我們不要眼高手低。步步踏實做,先預習三步就好了。


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